新世界怎么玩?新世界长矛怎么加点?

百战网

2021-11-03 16:42:49

新世界怎么玩?新世界长矛怎么加点?新世界 MMO 的长矛在通过流血、撕裂和技能冷却缩减进行升级时提供高伤害。右边天赋树中的最后一个被动,被利用的弱点,将是此天赋的重点,因为它将成为您的主要伤害增益,并且与我们将采用的技能能力和被动配合得非常好。用长矛练级感觉非常流畅,你可以通过激进的机动(7) 和穿刺(2)快速给敌人造成强大的伤害。

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咸鱼突刺

咸鱼突刺 (1) 将是您用来与目标交战并缩小远程敌人之间差距的能力。在使用咸鱼突刺 (1)、致命伏击(3)下的第一个被动后,您会注意到此技能的伤害大幅增加。这是因为致命伏击(3) 对生命值全满的目标的伤害提高了 20% -有效地使用咸鱼突刺(1) 意味着将其用作组合的第一个技能。

被动

致命伏击

对生命值全满的目标造成 +20% 伤害。

刺入

暴击时获得强化,使伤害提高 20%,持续 10 秒。

您将在咸鱼突刺 (1)下获得的第二个被动,刺入 (4),提供非常可观的 20% (增加您的总伤害)。当你升级时,你的大部分属性点将用于敏捷。在获得 50 敏捷属性加值时,您的爆击几率将提高 5%(更多关于本指南属性分布部分中属性加值的敏捷)。此属性加成将增加您每次攻击的暴击几率,包括串(1) 次,增加您从后续(4) 中获得 20% 赋能的几率。

穿刺

您将采用的第二项能力穿刺(2) 将很快成为您的主要伤害处理能力。所有三击都会造成 70% 的武器伤害,并施加 5% 的撕裂(减少对手的伤害吸收),持续 10 秒,如果您每次攻击成功击中目标,总共 210% 的武器伤害和 15% 的撕裂持续 10 秒。在您的练级过程中,您应该几乎总是用穿刺(2) 的所有三击击中目标。此外,使用此能力时的一个关键策略是躲在敌人身后并将此能力瞄准他们的背后,保证所有三击都造成暴击。

被动

破裂打击

每次攻击生命值高于 50% 的目标时,撕裂增加至 10%。

强力打击

如果您成功命中所有三个命中,硬直敌人。

两个穿刺(2) 被动都是必须的,每个都为练级提供了不同的有益方面。对生命值高于 50% 的目标进行的每次破裂打击(5)增加 5%现在总共可能增加 30% 撕裂。这个被动如此重要的原因是因为穿刺(2) 应该是你在咸鱼突刺(1)之后使用的第二个能力,这意味着你的目标将始终高于 50% 的生命值。即使你的目标在穿刺(2)完成后可能下降到 50% 以下,10%-30% 的撕裂(取决于成功的打击)将保持 10 秒。在2个被动加持之后是强力打击(6),对非常好,1日因为它们都激励着成功完成所有三个状态。强力打击(6)被动,完成三次打击配合穿刺(2),打断敌人的动作!

横扫千军

横扫千军(9)拥有击倒敌人的能力,这也将作为你的主要AOE能力。当您开始使用横扫(9)升级时,您会很快注意到它有一个正面锥形的范围——这就是它成为 AoE 能力的原因。拉动多个敌人时,当他们都在您面前时使用横扫千军 (9) 击中两个目标。虽然它只拥有 75% 的低武器伤害加成,但击倒敌人在生存时会派上用场。

被动

霸体

霸体效果(无法被打断)。

再战

在横扫过程中按下普通攻击,接着是一个强大的向下刺,造成 125% 的武器伤害。

获得两个被动技能后,通过顽强的横扫(10)将霸体添加到横扫(9),并通过再战11)添加修改后的基本攻击。添加 霸体 (9) 将确保您完成此能力并击倒敌人,从而提高您的生存能力,让您有时间治愈或放弃战斗。尽管再战 (11) 看起来像一个单目标普通攻击,但如果使用得当,你实际上可以用它击中 1 个以上的敌人。在横扫(9)期间按下普通攻击时,尝试将十字准线对准您面前的敌人的中间,以确定再战(11)能共攻击多个目标。

战斗风格

当你用长矛练级时,这个版本最重要的因素是它对状态效果的关注(即流血)。当然,你的三个技能中的两个,咸鱼突刺(1) 和穿刺 (2),会对你的敌人施加状态效果。咸鱼突刺 (1) 也可以弱化敌人(更多信息请参见武器技能提升部分)对你的敌人施加状态效果很重要的原因是你在穿刺天赋中的最终被动,利用的弱点(15)。对于目标上的每个减益(或状态效果),此被动会增加 15% 的伤害。一出手,咸鱼突刺(1) 和穿刺 (2) 分别对你的目标施加流血和撕裂,使你的总伤害提高 30%。请记住,利用弱点(15)造成的伤害增加也会从其他武器施加的单独减益效果(疾病、根系等)中累积。获得这个被动后,你会注意到你的伤害输出出现了一个主要的能量峰值——因此,请始终注意敌人的铭牌上方,以确保你施加了尽可能多的减益效果。

新世界中的每种武器都提供六种可能的能力,每种能力都有自己的用途。对于几乎每一种情况,您选择的能力将是您造成伤害的主要方式。因此,尽可能频繁地使用这些能力对您的生存能力是不利的。实现这一点的最佳方法是降低技能冷却时间。使用此版本可帮助您减少技能冷却时间的被动技能是激进机动(7)、刷新刺戳(12) 和刷新范围(16)。所有这三个被动都有自己的目的,但是一旦获得了每个被动,你的技能冷却时间将通过轻攻击链、重攻击和躲避非常一致地减少。

获得致命一致性(8) 后,将重攻击纳入您的轮换将开始变得无价。该被动对单个目标进行连续重击时,重击伤害提高 10%。当您通过战场升级时,您会不断遇到具有更多生命值并造成更多伤害的命名敌人。对于这些命名的敌人,单目标伤害,如重击结合致命一致性(8)被动,将非常有效。获得横扫千军后(9),你现在有机会击倒你的敌人,在他们身后滚动,并用 2 次或更多连续重击攻击他们,这些重击的伤害增益增加 10%。此版本针对强敌提供的另一个强大策略是从咸鱼突刺(1) 和穿刺 (2)应用流血和撕裂,并在流血缓慢降低他们的生命值时与他们保持一定距离。

长矛轻型攻击链是两个快速刺戳的组合,最有效地用于尝试发出快速伤害并在需要时可以躲避。虽然你可以在第一次刺击后取消轻攻击链,但刷新刺击(12) 以 10% 的长矛技能冷却缩减来激励链条的完成。在决定是轻攻击链还是重攻击时,请密切注意敌人接下来要做什么。如果您有被重击或法术击中的危险,用轻攻击链击中敌人并躲避可能是最有效的。如果你的敌人刚刚错过了一次攻击,用重击打击他们可能是最有效的。避免危险的最好方法是注意你的敌人正在做什么或你认为他们接下来会做什么。决定哪种形式的自动攻击与您的能力混合搭配对于高效和适当的练级至关重要。

属性加点

长矛主要以敏捷为主,0.9X 的速度降低敏捷属性,其次以 0.65X 降低强度属性。这意味着每增加一点敏捷,长矛将获得 0.9 点武器伤害,每增加一点力量,长矛将获得 0.65 点武器伤害。对于这个版本,我们建议利用敏捷属性来获得一些属性加成。最重要的属性阈值加成如下:

力量

50:对近战武器轻型攻击的伤害 +5%

敏捷

50:+5% 暴击几率

100:+5% 穿刺伤害

150:躲避消耗的耐力减少 10

200:+10% 额外背刺和爆头伤害

体力

50:所有生命值消耗品+20%

从敏捷获得的每一个属性加成都会在你升级长矛时提供帮助。具体来说,您会注意到在 100 敏捷(+5% 穿刺伤害)和 200 敏捷(+10% 额外背刺和爆头伤害)时获得的属性加成最大的能量峰值。在查看提供的其他属性奖励时,力量和体质将在升级时提供最强的增益。

当力量达到 50 时,您将对所有近战武器轻型攻击获得 +5% 的伤害增益。这是一个令人难以置信的属性加成,因为当你达到 12 和 13 级长矛时,你将获得刷新刺戳(12) 和精确刺戳(13) 被动。使用这两个被动对轻型攻击造成整体 +5% 的伤害,使完成轻型攻击链变得非常强大和有益。如果您使用不同的敏捷武器作为次要武器进行升级,则在获得 100 敏捷属性奖励之后获得 50 力量属性奖励将提供最有效的伤害提升。另一方面,如果您以剑盾或巨斧为次要升级,那么尽早获得 50 力量属性奖励可能会更有利。

体质是一种在升级时不可避免地对您有益的属性,因为它会增加您的总生命值并提供可观的属性加成。具体来说,在 50 体质时获得的属性加成使所有健康消耗品的强度 +20%。当您开始升级时,您将很快意识到健康药水和食物在您的旅程中的重要性。将所有健康消耗品提高 20% 将在尝试在开放世界中生存时发挥作用。

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