崩坏3失落迷迭厉害吗_崩坏3失落迷迭强度分析

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2020-08-26 14:58:15

崩坏3失落迷迭厉害吗?崩坏3失落迷迭强度分析。崩坏3失落迷迭是最近新上线的角色,这个角色比较好的地方就是她是一个可以免费获得的角色。因为免费获得的属性,也有很多的玩家想要知道具体的强度如何,这个角色厉害吗?下面就一起来看看吧。

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失落迷迭强度分析

角色定位

专业的雷系辅助角色,并且集高频攻击、麻痹积蓄、队友SP回复于一身,同时队友分支能给予自身SP回复,从而不需要携带任何SP回复圣痕也不需要驻场打SP即可实现长流程循环(永动机);

辅助月轮时提升明显。辅助雷律时其大招动画以及启动恶戏咒纹时间相比于传统血舞辅助要慢,整体DPS并没有优势。

在记忆战场中受限于启动速度,表现不佳,更契合深渊循环作战。

目前来看是月轮的优秀辅助,雷律高爆发或是专治部分BOSS的专项辅助。

角色特性

1、综合性能优秀的雷伤辅助

在增伤方面,数值不错且持续时间很长,S即可点满目前持续时间最长的雷易伤辅助技能(持续20s时间,最高33%),蓄力即可启动非常方便,数值相比于其他雷易伤虽然不算拔尖,但也属于不错水平;触发枭灵印记时也会使全队获得持续15s的雷电元素伤害提升。在SS时解锁技能【恶食】,蓄力后可使全队获得14%(SSS为20%)全元素伤害提升。

▲超大范围雷易伤

在回复方面,失落迷迭触发枭灵后,可以使全队获得持续15s的SP回复,这个技能哪怕队友此时在场下也是可以的,很好的提速了队伍的流程循环;此外,队友使用分支/蓄力时,还会给处于场下的失落迷迭提供SP回复,在长流程中失落迷迭不需要驻场打SP即可实现无缝循环开大。

在其他性能方面,在对抗麻痹积蓄槽和高频护盾时,失落迷迭也有着非常好的表现。

横向对比鬼铠、血舞、鬼角等雷伤辅助来看,虽然增伤稍显逊色,但是在流程循环和其他性能方面有自己的特色,应对部分BOSS甚至更强,综合来看是非常优秀和全面的雷伤辅助。

2、作为辅助,却有一颗输出的心

作为主C而言,失落迷迭的素质并不算优秀,毕竟她QTE进场闪A蓄力爆发一顿操作结束以后,如果继续打输出就会陷入动能条积攒缓慢的问题,并且一套爆发相比于目前版本强势的几个C位也稍显乏力,可以说是持续和爆发都远远跟不上版本步伐;但作为辅助在触发辅助技能的同时打一套小爆发,给整体队伍的输出提升却显得非常可观。

在辅助循环中,QTE+闪避+A+蓄力+开大,可造成约800+380+420+6×50+600+2700=5200%倍率(其中6×50为蛇之印倍率,计为循环过程中攻击6s),相当于在启动自身辅助技能的同时,偷偷打了一波爆发输出,在迷迭自身加伤尚可,专属也提供不错加成的情况下,在流程中输出占比20%+并不是奢望。

3、不依赖专属套装但依赖云墨

失落迷迭在循环过程中对专属武器(安息鸢尾)的必要依赖性不高,主要是因为其冥府魔女形态通过QTE进入即可,若非QTE出场通过武器主动进入则需要多打一套完整的五连击方可启动恶戏咒纹触发易伤,所以武器主动给予的【直接进入冥府魔女形态】实际意义不大;而专属的【艾琳·艾德勒】主要集中在触发队友增伤和自身增伤上,也不存在SP、动能条等问题导致失落迷迭流程循环被卡死。虽然每一件专属在伤害上都有着一定的提升,但是对迷迭而言,都属于锦上添花而不是雪中送炭的装备。

但云墨就不一样了,云墨丹心自身的点燃触发迷迭QTE、元素穿透和易伤以及高频分支给迷迭充电,在迷迭开启大招后还可以在延迟攻击期间穿插一次云墨大招(迷迭的增伤技能均为20s,而云墨为15s,相当于云墨和迷迭的BUFF后续完全是重叠的),无论是一同作为辅助,抑或是尝试拿迷迭进行输出,云墨丹心对其提升和循环而言都必不可少。

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