孤岛危机不仅画面震感而且游戏性强,开发商表示没有被借鉴很意外!

百战网

2020-04-23 14:40:23

  最近《孤岛危机》复刻版的消息让很多人感到意外,随着本世代主机渐入尾声,。曾参与开发了《孤岛危机》和《神秘海域4》的设计师James Cooper最近发推称,《孤岛危机》对沙盒世界的设计风格影响了《神海4》的“宽线性”关卡设计。

孤岛危机

他说:“听到《孤岛危机》被复刻非常高兴,我找到了开发《孤岛危机》主机移植版的一些甜美回忆。它的沙盒游戏玩法后来对我的《神海4》以及其他游戏的宽线性关卡设计产生了巨大的影响。”

接着他还补充说,《孤岛危机》的核心玩法“非常强”,很多射击游戏没有借鉴让他感到很意外。

孤岛危机

“实际上《孤岛危机》是一个非常被低估的射击游戏。大家记住的都是它的画面,但它的核心玩法体验非常强。我很纳闷,过去10多年来没有更多的射击游戏追随它的模式,甚至是它的续作《孤岛危机2》。”

《孤岛危机》系列最近一部游戏是《孤岛危机3》,2013年发售,口碑很一般,James Cooper并没有参与开发《孤岛危机3》,当时他已经跳槽去了顽皮狗。当时媒体对《孤岛危机3》的称赞依旧是无敌的画面,但其战役表现乏善可陈。《孤岛危机》显然没有达到EA的销量预期,而Crytek自己对这一作的商业表现也非常失望。

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,由Crytek制作开发,Electronic Arts公司发行,该游戏是《孤岛惊魂》的续作也是《孤岛危机》三部曲的第一部。

孤岛危机

游戏的背景

发生在一架来自外星的太空舰在北朝鲜附近的小岛上被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员-诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。在游戏中,玩家的战斗对象包括北朝鲜军人和外星人,战斗发生在四个场景-热带丛林小岛、美军航空母舰、冰冻球体(Ice Sphere)和外星来的太空舰。

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