王者荣耀新赛季各种问题及英雄的调整汇总并详细解析!

百战网

2020-04-13 14:11:03

前段时间王者荣耀新赛季更新之后,相信很多小伙伴都有各种问题,官方的平衡策划“世子”、英雄策划“青云”一起去了拖米,猫神和久诚的直播间,给大家解析了S19赛季的新版本和新英雄以及各种调整,我们来汇总一下比较核心的几个问题吧。

首先策划是承认了如今包括坦边,攻速装备和中路兵线的调整都是在职业层级来优化对抗体验,首要考虑的就是职业间的平衡性,希望有更多英雄在KPL中出场,那么普通对战中这些英雄的强度自然会出现比较大的差别,而中单将有一个细分职业的划分,法系装备也会再进行调整,应该就是工具人中单和核心中单会有完全不同的打法了。

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然后是新英雄镜的评价,虽然官方给她的难度分不高,但猫神久诚都认为这个英雄很难,适合的路线是中路和打野,看来对抗路或者发育路的打法还是不被看好啊,官方策划则说这个英雄体验的核心就是镜像对称,反制她的最好办法就是推出大招的范围,那么项羽,苏烈这种英雄拿来打她比较好。

接着是坦边初期血量变少,输出提高的解析,策划明确说了就是为了提高边路威胁力用的,后期的强度变化不大,和战边的作战环境要尽量差不多,关于半重做的白起,由于大招有前摇加上抗伤能力弱了一些,所以不被看好,但他在边路的威胁力也变高了,后续比赛应该会有上场的机会的,听官方的口气,如果他一直没上场的话还是有可能会加强的。

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鲁班大师的调整是降低了他的强开能力,策划希望大家用他的大招拉多个人,感觉这个要求真的蛮高的,不过目前他被ban的概率少了一些,也许会有更多的人练习吧。至于马超的移速加成降低,策划也认为他的体验不会降低,同样也是刚好下ban位的强度,也是为了让更多人在顶端比赛中使用。

最后一个问题就是很多玩家期盼的超高视角了,策划也明确说了这是为了解决上下路信息的公平性用的,但目前还是一个比较前期的阶段,所以目前并不会在正式服推出,看来大家要等到这个还有很久啊,不过好歹还有点希望

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