使命召唤16吃鸡“战区”免费的WZ与付费的COD16有什么不同?

百战网

2020-03-17 16:11:58

免费的COD牌大逃杀,一听就知道绝对不可能是一个慈善项目——天下有白吃的午餐,但是不包括牛排。

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《COD16》多人模式枪械和装备升级管理在延续系列基础——即随等级提升解锁枪械品种和枪械配件之外,将系列以往的季票和开箱子,改成了战斗通行证和商城物品直销,前者大家都很熟悉,就是玩家先支付通行证费用(根据购买渠道不同,价格在60元左右浮动),然后通过进行游戏升级通行证等级,获取相应奖励,最终完成通行证点数返还,再滚入下一赛季。

后者则直白到令人无法拒绝,就是每天商城上架各种枪械蓝图(自定义配件+各色华丽涂装)、角色皮肤、名片图标等等物品,明码标价,不用开箱子,喜欢那个就付费购买,注意是只能付费购买,因为商城通用的CP点数尽管通行证也会返还,但你要是随手买了东西(通行证返还点数在商城里最多只能买一份蓝图,而蓝图总数量目前已经几十种之多),下次通行证还是要再充钱,总之就是想肝也没得肝。

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WZ则与《COD16》这套运营系统共享通行证和商城,但是需要用几百人头的击杀数才能换来的枪械配件解锁,对于全图只有150人的WZ来说,升级极其缓慢,而本作极为成功的“枪匠”系统要想运作起来,又非常依赖武器等级。这就使得玩家在WZ模式中要很久才能触摸到武器改装的精髓。

这还不算完,“大逃杀模式”和“夺金之王”都有“空投自定义武器栏位”这一连杀奖励,三名组队玩家只需攒够6000元就能呼叫,叫来的则是玩家在《COD16》多人模式下已经打磨到极其锋利的自定义武器栏位,而且是一人呼叫,全队收益。

这是什么概念呢?以《COD16》首发到现在,第一赛季通行证打满,绝大部分武器配件全解锁,又氪了500块钱左右的蓝图,虽然枪法不济,但是只要启动了“空投自定义武器栏位”,那么我敢保证百分之百碾压地图中所有免费玩家的武器装备,因为不仅可以选择强势武器,更重要的是这些武器都是我实战摸索和压榨钱包君之后,挑选组合最适合自己使用的趁手家伙,比起拾荒肯定用着更舒服。而在“夺金之王”中,则允许玩家开场就携带自定义武器,让付费购买了《COD16》的玩家切实赢在了起跑线上。

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说这些当然不是为了大家去做付费玩家啦(况且炫耀500块钱氪金和400块钱游戏本体也实在太寒酸),而是在实际游玩之后,感觉动视这次免费之举,看似意外之喜,其实还是在叫卖《COD16》的完整付费客户端,或者让喜欢此类玩法的玩家购买季票和武器蓝图,光是直播平台上很多云玩家看到幽灵出场时密密麻麻的弹幕,就知道动视这一次的如意算盘又得逞了(注:幽灵是《COD16》第二赛季通行证皮肤,玩家甚至无需游玩,购买即得)。

 

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