DOTA211月27日更新什么_DOTA27.23版本更新日志

百战网

2019-11-27 09:02:16

 DOTA211月27日更新什么?11月27日,DOTA2迎来了7.23版本世外之争大型更新,在新版本中不管是英雄、地图、装备还有游戏性都做了较大幅度的改动。很多玩家还不清楚更新了什么。那么下面小编就给大家带来DOTA27.23版本更新日志。

DOTA211月27日更新,DOTA27.23版本更新,DOTA27.23版本,DOTA2世外之争更新,DOTA2世外之争

英雄改动

亚巴顿

*迷雾缠绕自身伤害不再致死

*魔霭诅咒减速效果由30/40/50/60%降低至15/30/45/60%

炼金术士

*25级天赋化学狂暴生命回复速率加成效果由30提高至50

*25级天赋由-0.15化学狂暴基础攻击间隔更改为+60化学狂暴移动速度

远古冰魄

*冰晶爆轰的持续伤害无视技能免疫(wiki注:冰爆的瞬间伤害仍然不能无视技能免疫)

*重做了神杖效果:极寒之触不再需要冷却时间

敌法师

*法力损毁现在燃烧敌方单位最大魔法值2/3/4/5%的魔法

*现在幻象只继承半额法力损毁数值

*法力虚空不再无视技能免疫(wiki注:之前眩晕效果无视技能免疫,伤害不能无视技能免疫)

*法力虚空神杖升级后冷却惩罚时间由70秒提高至100秒

*10级天赋力量加成由10提高至13

天穹守望者

*风暴双雄持续时间由16/20/24提高至18/22/26

*25级天赋幽魂伤害加成由350降低至300

斧王

*反击螺旋冷却时间由0.45/0.4/0.35/0.3降低至0.3

*反击螺旋触发几率由20%降低至17/18/19/20%

*淘汰之刃斩杀失败的伤害无视技能免疫(wiki注:斩杀成功的伤害一直都是无视技能免疫的)

祸乱之源

*重做了虚弱。现在虚弱为被动技能。现在你的技能施法时将对目标施加一个debuff,降低他们

15/20/25/30%的状态抗性和4/8/12/16%的魔法抗性,持续8秒

*虚弱现在为三技能

*蚀脑现在治疗量与实际造成的伤害相同

*蚀脑伤害类型由纯粹更改为魔法

*蚀脑伤害由75/150/225/300提高至100/200/300/400

*魔爪现在伤害无视技能免疫

*15级天赋由虚弱窃取攻击力更改为+8%技能增强

*20级天赋由+125虚弱攻击力更改为+20%技能吸血

蝙蝠骑士

*烈焰破击弹道速度由900提高至1200

*烈焰破击现在拥有50/75/100/125点初始伤害

*烈焰破击每秒伤害由25/30/35/40降低至20

*烈焰破击冷却时间由17调整为18/17/16/15

*烈焰破击作用范围由375提高至500

*烈焰破击击退时间由0.25提高至0.35

*烈焰破击击退距离现在为300恒定

*火焰飞行不再提供空中视野

*火焰飞行移动速度加成由4/7/10/13%提高至5/10/15/20%

*火焰飞行现在提供200/400/600/800白天/夜间视野加成

*粘性燃油不再拥有施法前摇

*粘性燃油施法时不再需要转向目标方向

*粘性燃油每层减速由3/5/7/9降低至2/4/6/8

*燃烧枷锁伤害无视技能免疫

*15级天赋烈焰破击灼烧时间加成由2秒增加至3秒

*20级天赋移动速度加成由40降低至30

*25级天赋烈焰破击冷却时间减少效果由13秒降低至9秒

兽王

*野性之斧现在无视技能免疫

*原始咆哮伤害无视技能免疫

*10级天赋移动速度加成由20提高至25

*15级天赋护甲加成由6增加至7

血魔

*割裂持续时间由12秒调整为10/11/12

*敏捷成长由 24 + 3.1调整为22 + 3.4

*血怒造成伤害加强效果由10/15/20/25%增加至12/18/24/30%

*血怒受到伤害加深效果由10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金猎人

*追踪术移动速度加成由16/18/20%提高至16/20/24%

酒仙

*余烬佳酿现在会延长持续时间3秒,而不是刷新持续时间

*余烬佳酿现在会在可变的时间里造成固定数值的伤害

*余烬佳酿不再造成自我攻击

*余烬佳酿现在将被任意技能伤害点燃,而不是大于80点的伤害

*余烬佳酿总伤害由100/150/200/250提高至100/160/220/280

*余烬佳酿减速效果由25%调整为24/28/32/36%

*余烬佳酿冷却时间由20/18/16/14降低至20/17/14/11

*余烬佳酿魔法消耗由50提高至80

钢背兽

*每层粘稠鼻液护甲降低效果由1.4/1.8/2.2/2.6提高至1.4/1.9/2.4/2.9

半人马战行者

*反伤造成的伤害由16/32/48/65提高至16/36/56/76

*20级天赋反伤伤害加成由80提高至90

混沌骑士

*敏捷成长由2.1降低至1.4

*混乱之箭现在施法时会从附近的幻象中发射虚假的弹道

*实相裂隙不再施加减速

*实相裂隙现在会降低目标2/3/4/5点护甲,持续6秒

*实相裂隙冷却时间由14/11/8/5提高至15/12/9/6

*混沌一击最高致命一击倍率由160/200/240/280%降低至140/165/190/215%

*混沌之军幻象造成伤害由50/75/100降低至40/70/100%

*混沌之军幻象承受伤害由260%提高至350%

*混沌之军幻象现在享受25%额外魔法抗性加成

*混沌之军幻象现在被视为强力幻象,无法被技能秒杀

*重做神杖效果。当你施放混沌之军时,令每个友方英雄也创造一个幻象(也被视作强力幻象)。混沌骑士自身也会额外创造一个幻象。不会打断友方英雄。

*神圣劝化单位的最低生命值由1000降低至700/800/900/1000

*神圣劝化魔法消耗由70/90/110/130提高至90/110/130/150

*上帝之手魔法消耗由200/300/400提高至250/350/450

*10级天赋由+30%经验获取调整为+200生命

克林克兹

*基础攻击距离由650降低至625

*骨隐步现在会在脱离隐身后提供70/100/130/160攻击速度加成

*扫射现在被替换为死亡契约。消化一个敌方单位,骷髅或3/4/5/6级野怪。获得200/300/400/500生命值加成,并且攻击时会对目标施加2/3/4/5护甲降低的debuff。如果一个英雄死在debuff状态下(持续3秒),那么克林克兹会永久获得5点攻击力加成,并且刷新死亡契约的冷却时间。死亡契约持续55秒,冷却时间90秒,施法距离900,魔法消耗为60。

*燃烧之军现在会继承自身总攻击力的24/26/28%,而不是自身基础攻击力的80/100/120%

*20级天赋由+16生命回复调整为+350死亡契约生命值加成

*25级天赋由+4秒扫射持续时间调整为+4秒骨隐步脱离后攻击速度加成时间

发条技师

*发射钩爪伤害无视技能免疫

*发射钩爪冷却时间由70/55/40降低至60/45/30

*重做神杖效果。增加新技能:超频。刷新所有技能冷却时间,提供40%额外移动速度,增加200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后,眩晕自身4秒。冷却时间60秒,魔法消耗150

水晶室女

*基础魔法回复速率由0提高至1

*奥术光环自身魔法回复速率由2.5/4.5/6.5/8.5调整为对队友提供加成的2倍

*奥术光环现在提供4/6/8/10%魔法抗性,自身效果为双倍

黑暗贤者

*真空现在对无敌单位有效(如海妖之歌)

*重做神杖效果。真空冷却时间降低为12秒,复制之墙宽度加倍

邪影芳灵

*作祟伤害由60/110/160提高至75/125/175

*20级天赋技能吸血加成由10%提高至15%

戴泽

*重做神杖效果。暗影波弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每此弹跳都会驱散友方单位

死亡先知

*基础智力增加3

干扰者

*风雷之击现在施加0.1秒100%移动速度/攻击速度降低效果

*10级生命值加成由200提高至225

末日使者

*基础攻击力增加3

*吞噬最大目标等级由3/4/5/6调整为4/5/6/6

*吞噬冷却时间由70/60/50/40调整为70

*吞噬额外金钱奖励由25/50/75/100提高至20/80/140/200

*吞噬消化时间现在匹配冷却时间,而不是80秒

*焦土持续时间由10/12/14/16调整为16

*焦土伤害由20/30/40/50提高至20/35/50/65

*阎刃基础伤害由25调整为16/20/24/28

*重做神杖效果。阎刃眩晕时间提高至1.75秒,持续时间增加2秒。施加破坏效果

龙骑士

*神杖升级的古龙形态现在施加无视地形移动的能力

*20级天赋金钱获取加成调整为+20%冷却时间减少效果

卓尔游侠

*敏捷成长由30 + 2.8降低至20 + 2.6(初始攻击力没变)

*霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

*霜冻之箭对小兵和野怪不再持续7秒

*狂风最大击退距离由350提高至450

*精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的2倍。冷却时间32/28/24/20,魔法消耗50/60/70/80

*射手天赋不再秒杀小兵

*射手天赋现在提供40/50/60点攻击力加成

*射手天赋现在将为身旁远程英雄提供等同于卓尔游侠25/30/35%敏捷值的额外敏捷

*20级天赋由+25%闪避效果调整为+35%数箭齐发攻击力

25级天赋由+20%精装光环攻击力调整为+15%射手天赋触发几率

大地之灵

*基础智力提高2

*10级天赋由+10智力调整为+300巨石翻滚距离

*10级天赋攻击力加成由40提高至50

*15级天赋护甲加成由7提高至8

撼地者

*强化图腾神杖升级后跳跃时间由0.75秒提高至1.0秒

*如果强化图腾跳跃期间被眩晕或缠绕,强化图腾将停止

*强化图腾现在提供75攻击距离加成

*回音击基础伤害由100提高至100/140/180(wiki注:这个伤害无视技能免疫)

上古巨神

*裂地沟壑伤害无视技能免疫

*重做神杖效果。当星体游魂回归后,提供技能免疫效果,持续时间取决于碰到的英雄数量,每个英雄提供2秒技能免疫时间

灰烬之灵

*10级天赋烈火罩吸收伤害加成由250提高至275

*20级天赋由克敌机先调整为+60无影拳英雄伤害

*25级天赋残焰冷却时间减少效果由20秒降低至16秒

魅惑魔女

*推进现在为基础技能,造成8/12/16/20%距离伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0

*推进不再无视技能免疫

*魅惑冷却时间由20/16/12/8提高至20

*魅惑小兵持续时间由26/44/62/80提高至30/60/90/120

*现在魅惑只能同时控制1个单位

*现在魅惑不再能对已被魅惑的单位施放

*现在魅惑将增加被魅惑单位200/400/800/1200点生命值和10/30/50/70攻击力,并完全治愈它

*不可侵犯现在为终极技能。降低100/140/180点攻击速度

*不可侵犯现在无视技能免疫

*重做神杖效果。获得跃动,向后移动400码并躲避弹道。冷却时间:3,魔法消耗:50

*20级天赋不可侵犯攻击速度降低效果加成由100降低至80

谜团

*午夜凋零伤害由纯粹调整为魔法(仍然无视技能免疫)

*午夜凋零伤害由3.5/4/4.5/5%提高至4.75/5.5/6.25/7%

*10级天赋由+25移动速度调整为+200精神体攻击距离

虚空假面

*时间锁定眩晕时间由0.75降低至0.65

*时间结界冷却时间由140增加至160

*10级天赋力量加成由12降低至10

*20级天赋时间漫游施法距离加成由500降低至450

*时间锁定伤害无视技能免疫

*重做神杖效果。现在会让时间漫游会对终点周围250范围内的单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫

*重做了时间膨胀的机制。现在会让技能冷却时间转动的更慢,而不是像以前为技能增加一个固定数值的冷却时间。冷却时间转动速率降低75%,持续8/10/12/14秒。每个被膨胀的技能降低10%的移动速度

天涯墨客

*幻影之拥撕裂伤害由75/150/225/300增加至80/170/260/350

*墨涌施法距离由400/500/600/700提高至400/525/650/775

矮人直升机

*神杖升级的侧翼机枪现在会以范围内最远的单位为最高攻击优先级

*神杖升级的侧翼机枪搜索范围从600提高至700

哈斯卡

*沸血之矛自身现在会消耗4%当前生命值,而不是固定的15

*牺牲减速时间由4/5/6降低至3/4/5

*牺牲伤害无视技能免疫

*重做神杖效果。牺牲现在会嘲讽目标单位2.5秒

祈求者

*元素祈唤的冷却时间现在会被每个元素的等级降低0.3

*元素祈唤的基础冷却时间由6提高至7

*元素祈唤不再从神杖中获取升级

*神杖现在将增加毁天灭地技能

*15级急速冷却冷却时间减少效果由15秒降低至10秒

*20级天赋由毁天灭地调整为-10秒强袭飓风冷却时间

*25级天赋由-16秒强袭飓风冷却时间调整为+2熔炉精灵护甲降低

艾欧

*基础护甲增加2

*羁绊现在减速敌人8/16/24/32%

*过载冷却时间由18降低至16

*过载现在提供0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的生命回复,而不是伤害减免。仍然提供攻击速度加成(注:此处的生命回复会作用于羁绊的双方,并且会被羁绊所放大)

*10级天赋由+90金钱/分钟调整为+5生命回复

*15级天赋由+8生命回复调整为+13%技能吸血

*15级天赋由幽魂造成减速调整为+120金钱/分钟

杰奇洛

*力量成长由2.8提高至3.0

主宰

*15级天赋剑刃风暴移动速度加成效果由50提高至75

*20级天赋剑刃风暴伤害加成效果由100提高至130

光之守卫

*致盲之光魔法消耗由100/125/150/175调整为130/145/160/175

*致盲之光施法距离由575/650/725/800降低至475/550/625/700

*灵光施法距离由900降低至800

*15级天赋施法距离加成由350降低至250

昆卡

*X标记冷却时间由34/26/18/10提高至38/30/22/14

*幽灵船冷却时间由60/50/40提高至80/70/60

*幽灵船朗姆酒减伤效果由40/45/50%降低至40%

*重做神杖效果。提供洪流浪潮技能。主动施放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,魔法消耗250

军团指挥官

*15级天赋压倒性优势英雄提供伤害加成由50提高至65

拉席克

*20级天赋由+25%闪避调整为+400生命值

巫妖

*阴邪凝视现在会吸取目标10/15/20/25%的当前魔法值

*连环霜冻现在每次弹跳会增加15/20/25点伤害

*重做神杖效果。阴邪凝视变为400范围的范围技能,仍需要点目标施放

*25级天赋由普攻造成60%减攻速移速调整为连环霜冻弹跳无上限

噬魂鬼

*力量成长由2.9降低至2.4

*基础攻击间隔由1.85降低至1.7

*基础攻击速度由100提高至140

*基础攻击力降低7

*基础护甲降低1

*狂暴不再增加攻击速度

*狂暴现在增加15%移动速度

*撕裂伤口吸血效果由50%降低至35%

*盛宴现在被动提供15/30/45/60攻击速度

*盛宴不再基于目标最大生命值造成一定百分比的伤害

*盛宴现在基于目标最大生命值造成1.5/2/2.5/3%的吸血

*感染现在会在情况允许的条件下自动获取单位的控制权。被感染的英雄获得30/40/50%移动速度加成,小兵为15/20/25%。被感染的单位获得750/1000/1250额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰)

*感染现在为你每秒治疗最大生命值的3/4/5%,而不是钻出时的大量治疗

*重做神杖效果。感染冷却时间降低至20秒,增加600施法距离,被感染的单位获得狂暴状态

*10级天赋攻击速度加成效果由20提高至30

*25级天赋由+1%狂暴攻击力/吸血调整为+1.5%吸血

莉娜

*力量成长由2.2提高至2.4

*10级天赋施法距离加成由125降低至100

*10级天赋攻击力加成由30提高至35

莱恩

*法力汲取减速效果由20/24/28/32%提高至20/25/30/35%

德鲁伊

*精灵熊攻击距离由128提高至150

*精灵熊护甲类型由基础调整为英雄

*精灵熊攻击类型由基础调整为英雄

*精灵熊不再拥有护卫技能

*现在1级精灵熊就会拥有回归、粉碎击、缠绕之爪三个技能

*缠绕之爪缠绕时间现在为0.75/1.5/2.25/3

*回归现在是一个3秒持续施法的技能。冷却时间:30,不会因受伤而停止施法

*粉碎击建筑额外伤害为10/20/30/40%

*精灵熊攻击力由35/55/75/95降低至30

*现在精灵熊会在英雄升级时同步升级,并且每次升级获得5点额外攻击力和75点生命值

*精灵熊生命值由1500/2000/2500/3000调整为1100/1400/1700/2000

*缠绕之爪伤害类型由物理调整为魔法

*灵魂连接现在为被动技能

*德鲁伊造成伤害时将不再治疗精灵熊

*灵魂连接吸血效果由40/50/60/70%降低至20/35/50/65%

*灵魂连接攻击速度加成由20/40/60/80降低至15/30/45/60

*重做了真熊形态。100秒冷却时间,进化为一只近战熊。获得500/1000/1500额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰),获得10/15/20点额外护甲。获得精灵熊的粉碎击和缠绕之爪。攻击距离设定为225,持续时间40,魔法消耗200

*野蛮咆哮现在在施法时同时在精灵熊和德鲁伊身边产生效果

*野蛮咆哮作用范围由325提高至375

*20级天赋由-25秒战斗嚎叫冷却时间调整为-40秒真熊形态冷却时间

*25级天赋由战斗嚎叫获得技能免疫调整为+1000真熊形态生命值

露娜

*基础力量增加2

*基础智力增加2

*基础攻击力增加3

*月刃现在可以出发致命一击

*重做了月之祝福。现在增加友方玩家控制的单位0/15/20/25%攻击力和10/15/20/25%总护甲。提供露娜200/400/600/800夜间视野

狼人

*重做了嚎叫。现在会令2000范围内所有敌人降低5/6/7/8护甲和25/30/35/40%基础攻击力,持续5/6/7/8秒,冷却时间24/22/20/18,魔法消耗50

*嚎叫现在也会在小狼周围生效

*重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。冷却时间80秒,魔法消耗150

马格纳斯

*冲击波拉扯距离由100提高至150

*授予力量分裂伤害由14/34/54/74提高至15/25/35/45%

*授予力量攻击力加成由10/20/30/40%降低至10/15/20/25%

*授予力量持续时间由40调整为38/42/46/50

*授予力量对自身施放时提供双倍加成

*两极反转伤害无视技能免疫

*重做神杖效果。巨角冲撞冷却时间降低至4秒,施法前摇降低一半,移除魔法消耗

*25级天赋授予力量攻击力/分裂伤害加成效果由20%降低至15%

玛尔斯

*神之谴戒击退效果显著施加40%减速,持续1.5秒

*护身甲盾现在可以开关,开启后会收起武器,并锁定面朝方向。移动速度减缓20%,这种状态下70%射向队友的攻击弹道会重定向至玛尔斯这里。只影响护身甲盾减免的角度、并且处于800范围内的攻击弹道

*热血竞技场现在会摧毁范围内的树木

美杜莎

*智力成长由2.6提高至3.4

*秘术异蛇现在造成30%移动速度减缓和50%转身速率减少,持续3秒

*秘术异蛇不再偷取魔法,但仍会为施法者回蓝

*石化凝视持续时间由5/6/7降低至5/5.5/6

*石化凝视物理攻击伤害加深效果由50%降低至40/45/50%

*石化凝视现在提供25%移动速度加成

*石化凝视作用范围由1000提高至1200

*10级天赋攻击力加成由15提高至20

*10级天赋闪避效果由15%提高至20%

*15级天赋攻击速度加成由30提高至40

米波

*10级天赋攻击力加成由15提高至20

*15级天赋忽悠伤害加成由30提高至40

米拉娜

*月神之箭最大眩晕时间由5降低至3.5/4/4.5/5

齐天大圣

*丛林之舞冷却时间由1.2降低至1

*10级天赋丛林之舞视野加成由300提高至400

变体精灵

*变形现在不再拥有2套生命值和魔法值。2个英雄模型切换时,生命值和魔法值百分比保持不变

*变形现在提供50%魔法消耗降低效果,而不是神杖效果

*15级天赋攻击速度加成由30提高至40

娜迦海妖

*敏捷成长由3.7降低至3.5

*20级天赋诱捕冷却时间降低效果由7秒提高至9秒

先知

*智力成长由3.5提高至3.7

*敏捷成长由18 + 3.3提高至22 + 3.6

瘟疫法师

*竭心光环作用范围由700提高至800

*死神镰刀伤害系数由0.6/0.75/0.9提高至0.7/0.8/0.9

*死神镰刀不再无视技能免疫

*重做神杖效果。幽魂护罩冷却时间降低至10秒,幽魂护罩开启期间,竭心光环造成双倍伤害量

*20级天赋由+70攻击速度调整为+4%竭心光环生命回复降低效果

*25级竭心光环百分比加成由0.8降低至0.6

暗夜魔王

*神杖不再降低虚空的冷却时间

*神杖虚空眩晕时间由0.6降低至0.5

*20级天赋移动速度加成由40降低至35

司夜刺客

*基础移动速度由305提高至315

食人魔魔法师

*基础力量减少2

*多个引燃作用时相互独立,而不是以前的刷新持续时间

全能骑士

*10级天赋洗礼范围加成由75提高至100

神谕者

*基础魔法回复速率由0提高至0.5

*重做神杖效果。增加800施法距离,增加150作用范围,造成等于缠绕时间一半的眩晕

殁境神蚀者

*基础攻击间隔由1.7提高至1.9

*奥术天球伤害由6/7/8/9%调整为5/7/9/11%

*奥术天球不再造成溅射伤害

*奥术天球不再偷取智力

*衡势替换为精华变迁。被动提供25%几率在施法时回复20/30/40/50%最大魔法值。主动使用后,6秒内造成伤害时将减速敌人11/22/33/44%,持续1.75秒。冷却时间25,魔法消耗50

*神智之蚀不再基于智力差造成伤害

*神智之蚀不再吸取魔法

*神智之蚀现在拥有150/225/300基础伤害

*神智之蚀现在将额外造成等同于0.4/0.5/0.6倍的你与敌人的最大魔法值之差的伤害

*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间

*20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数

*25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害

石鳞剑士

*10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400

*15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒

幻影刺客

*20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%

幻影长矛手

*重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒

*重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)

凤凰

*基础力量增加2

*超新星伤害无视技能免疫(wiki注:实际伤害仍然不无视技能免疫)

帕克

*修复了有时指令会失效的bug

*新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕

*梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害

*神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫

*10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人

*10级天赋施法距离加成由150提高至200

帕吉

*腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13

*腐烂自身伤害不再致死

*肢解伤害无视技能免疫

*重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态

*20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间

*25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍

帕格纳

*幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害

*幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75

*幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发

痛苦女王

*敏捷成长由2.2提高至2.5

*痛苦尖叫范围由475提高至525

剃刀

*不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍

*风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留

*静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击

*静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22

*静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8

*修复了风暴之眼打击虚无单位的问题

*15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6

*15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量

*25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害

力丸

*敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)

*力量成长由1.9提高至2.4

*基础攻击力提高8

*基础生命回复速率由1提高至2

*基础护甲提高2

*基础移动速度由290提高至315

*烟幕不再能减速

*烟幕不再减少视野

*烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%

*烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370

*烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11

*闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)

*闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100

*刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为

1/1.5/2

*绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50

*升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放

*10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度

*10级天赋生命回复速率加成由6提高至8

*15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒

*15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力

*20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5

*25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间

拉比克

*基础护甲增加1

*15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75

沙王

*基础攻击速度由100提高至110

暗影恶魔

*邪恶净化伤害无视技能免疫

影魔

*魂之挽歌终止范围由425降低至350

*魂之挽歌不再降低攻击力

*魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果

暗影萨满

*群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110

*25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40

沉默术士

*敏捷成长由3.0降低至2.4

*攻击弹道速度由1000降低至900

*智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒

*智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%

*遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200

*遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害

*重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能

天怒法师

*上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850

*15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒

斯拉达

*鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600

斯拉克

*重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍

幽鬼

*折射伤害无视技能免疫(wiki注:本来就无视技能免疫)

狙击手

*榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80

*重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒

*修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题

*20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害

裂魂人

*巨力重击伤害无视技能免疫

*幽冥一击伤害无视技能免疫

风暴之灵

*25级超负荷天赋伤害无视技能免疫

斯温

*重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60

*重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。

工程师

*感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒

*神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400

圣堂刺客

*灵能之刃飞溅宽度由75提高至90

*灵能投射冷却时间由30降低至15

恐怖利刃

*倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475

*惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%

潮汐猎人

*海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)

伐木机

*敏捷成长由1.3提高至1.6

修补匠

*基础力量由17提高至18

*基础魔法回复速率由0.25提高至0.75

小小

*基础移动速度由290提高至310

*基础攻击力降低15

*拔树现在没有能量点数

*拔树现在会减缓25移动速度

*拔树额外攻击力不再对反补生效

*拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%

*20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量

树精卫士

*基础移动速度由270提高至280

*活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复

*活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4

*活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14

*寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80

*自然蔽护被替换为自然之握。选择一个地点,在路径上创造藤蔓,如果有藤蔓碰到了树,那么所有藤蔓都会强化50%效果。藤蔓对敌人施加25/30/35/40%减速,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成半额伤害。藤蔓持续12秒,施法距离1500,冷却时间20秒,魔法消耗60/70/80/90

*疯狂生长持续时间由3.5/4.25/5降低至3/4/5

*疯狂生长现在本身造成每秒50/75/100伤害,而不是神杖升级后才造成伤害

*疯狂生长伤害无视技能免疫

*10级天赋由+2活体护甲格挡次数调整为+60活体护甲治疗

*15级天赋由树木2秒生长时间调整为+30自然之握每秒伤害

*20级天赋由+2秒自然蔽护缠绕调整为获得林间行走能力

*20级天赋寄生种子伤害加成由50降低至40

*25级天赋由+350丛林之眼、疯狂生长范围调整为+1秒疯狂生长持续时间、+100疯狂生长每秒伤害

巨魔战将

*敏捷成长由2.9提高至3.3

狂战士之怒诱捕几率由10/12/14/16%提高至14/16/18/20%

巨牙海民

*基础移动速度由305提高至310

*基础生命回复速率由0提高至0.5

*海象飞踢!伤害无视技能免疫

*15级天赋生命值加成由350提高至400

*20级天赋寒冰碎片冷却时间减少效果由6秒提高至8秒

孽主

*敏捷成长由1.3提高至1.6

*基础护甲提升1

*衰退光环攻击力降低效果由7/18/29/40%降低至5/15/25/35%

*15级天赋施法距离加成由125提高至150

尸王

*基础护甲减少1

*噬魂魔法消耗由80/95/110/125提高至100/110/120/130

*减小了不朽僵尸的碰撞体积

*重做了血肉傀儡。现在血肉傀儡增加30/40/50%力量,攻击造成30/35/40%减速并造成

每秒15/25/35点伤害,持续5秒。不朽僵尸对处于debuff下的单位造成双倍伤害。冷却时间125,持续时间30,魔法消耗100/125/150

*10级天赋生命回复速率加成由8降低至6

熊战士

*基础移动速度由325降低至315

*震撼大地现在将使你向前跃进250距离并震撼大地

*震撼大地冷却时间由5秒提高至9/8/7/6

复仇之魂

*恐怖波动视野持续时间由3提高至4

*复仇光环重做。现在提供60/100/140/180攻击距离(只对远程有效)和4/8/12/16主属性

*复仇光环产生的幻象现在被视为强力幻象,不能被秒杀

*移形换位现在可以对无敌单位施放

*重做神杖效果。移形换位现在会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒

*15级天赋由-6秒恐怖波动冷却时间调整为-3.5秒魔法箭冷却时间

*20级天赋由-6秒魔法箭冷却时间调整为复仇光环幻象释放技能

*20级天赋由+15%复仇光环攻击力调整为+10复仇光环主属性加成

*25级天赋魔法箭无视技能免疫天赋学习后,魔法箭伤害无视技能免疫

剧毒术士

*毒刺现在减少30%生命回复

*剧毒新星不再无视技能免疫

冥界亚龙

*基础攻击速度由100提高至120

*毒性攻击施法距离由600提高至600/640/680/720

*毒性攻击重做。降低目标3/5/7/9%魔法抗性,降低6/8/10/12%移动速度,每秒造成4/8/12/16点伤害。效果可以叠加,最多叠加5次,魔法消耗20,冷却时间0

*幽冥剧毒冷却时间由6提高至14

*幽冥剧毒不再减少魔法抗性

*幽冥剧毒现在会根据目标受到影响的时间长短来施加不同伤害,受影响时间越长,受到伤害越高,每秒最低伤害15/20/25/30,最高60/80/100/120,需要4秒时间达到最高伤害。伤害间隔0.5

*幽冥剧毒作用范围由380提高至400

*幽冥剧毒头顶的破坏状态只会在英雄血条上显示

*蝮蛇突袭伤害无视技能免疫

*20级天赋由毒性攻击影响建筑调整为+90攻击力

*25级天赋由+16攻击力调整为毒性攻击影响建筑

维萨吉

*石像形态技能现在可以选择一片区域,令最近的佣兽飞过去并使用石像形态

术士

*15级天赋经验获取速度加成由60%降低至50%

*25级天赋由地狱火获得技能免疫调整为地狱火获得100%魔法抗性

编织者

*缩地不再提供极速状态

*缩地现在移除移动速度上限,无法被减速,并提供225移动速度加成

风行者

*集中火力攻击速度加成由450提高至475

*20级天赋由风行提供隐身调整为-20%集中火力攻击力损失

*25级天赋由-20%集中火力攻击力损失调整为风行提供隐身

寒冬飞龙

*寒冬诅咒不再减免来自寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害

巫医

*巫蛊咒术不再无视技能免疫

冥魂大帝

*本命一击骷髅战士攻击力由35-40降低至30-35

*吸血光环不再影响小兵(仍然影响骷髅战士)

*吸血光环吸血效果由18/22/26/30%降低至6/12/18/24%

*吸血光滑现在提供6/12/18/24攻击力加成(对骷髅战士为半额)

宙斯

*雷云魔法消耗由275提高至325 

*25级天赋弧形闪电伤害加成由155降低至145

游戏性改动

信使

现在每名玩家自动拥有各自的信使

现在信使随着英雄升级而升级

信使的移动速度从380减少至275

信使的生命值从75点减少至70点

现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)

信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分

信使在5级时获得飞行移动效果

信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)

信使在15级时可以使用守卫

信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)

信使在25级时可以使用所有物品

信使的视野从350减少至200

现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级

信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级

信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

经济

侦查守卫不再消耗金钱

现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴

现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家

现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内

范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。

计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4

综合

地图布局已重新设计

注:远古生物营地现在位于地图中肉山巢穴的相对两侧

英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)

(注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。

注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。)

移除边路商店

魔瓶已从神秘商店中移除

所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

二塔的生命值从1900点增加至2000点

二塔的护甲从15点增加至16点

二塔的攻击力从152增加至175

二塔及以上的夜间视野从800增加至1100

防御符文的齐射目标数从2个增加至4个

防御符文的持续时间从6秒增加至7秒

优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题

现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)

攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%

泉水攻击力从230增加至275

泉水现在拥有20%必中

中立生物单位平衡

中立生物魔抗光环不再叠加

中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点

中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3

中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点

中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%

中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%

中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低

中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒

中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒

中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒

中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成

中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中

中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25

中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点

中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效

中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30

前哨

增加一个新的中立建筑类型——前哨

地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。

经验奖励为每名玩家25*分钟 经验

提供500范围真实视域

同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励

需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

中立物品

中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。

共有62件独特中立物品。

背包槽位从3个增加至4个

中立物品掉落机制

5-15分钟

第1级:10%概率

其他级别:0%概率

15-25分钟:

第2级:10%概率

其他级别:0%概率

25-35分钟:

第3级:10%概率

其他级别:0%概率

35-45分钟:

第3级:5%概率

第4级:5%概率

其他级别:0%概率

45-70分钟:

第4级:10%概率

其他级别:0%概率

70+分钟:

第5级:10%概率

其他级别:0%概率

以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2。5%,以此类推。

掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。

第1级物品

KEEN OPTIC

+75 施法距离,+1。5 魔法恢复

ROYAL JELLY

消耗品,有2点能量点书。对目标单位永久提供+2。5 生命恢复和+1。25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。

穷鬼盾

穷鬼盾

OCEAN HEART

提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。

寒铁钢爪

寒铁钢爪

MANGO TREE

消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。

奥术指环

+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。

ELIXIR

3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法

BROOM HANDLE

+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。

IRONWOOD TREE

图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800

TRUSTY SHOVEL

+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒

FADED BROACH

+225 魔法,+20 移动速度

第2级物品

GROVE BOW

+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性

VAMPIRE FANGS

+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野

天鹰之戒

天鹰之戒

REPAIR KIT

3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。

PUPIL'S GIFT

提供+14 属性,对两个非主属性生效。

HELM OF THE UNDYING

提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。

IMP CLAW

被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10

PHILOSOPHER'S STONE

+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力

DRAGON SCALE

+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。

ESSENCE RING

+6 智力和2。5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒

NETHER SHAWL

+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲

TOME OF AGHANIM

消耗品,使自身暂时获得效果,持续3分钟。

第3级物品

CRAGGY COAT

+13 护甲并且自身-35 攻击速度

GREATER FAERIE FIRE

+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10

QUICKENING CHARM

+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复

MIND BREAKER

提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。

THIRD EYE

提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。

SPIDER LEGS

提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10

VAMBRACE

图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。

CLUMSY NET

+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25

ENCHANTED QUIVER

内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8

PALADIN SWORD

+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。

ORB OF DESTRUCTION

攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。

TITAN SLIVER

提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性

第4级物品

WITLESS SHAKO

提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。

TIMELESS RELIC

+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强

SPELL PRISM

+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80

PRINCE'S KNIFE

+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。

FLICKER

激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。

TELESCOPE

使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。

NINJA GEAR

+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。

ILLUSIONST'S CAPE

提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30

HAVOC HAMMER

+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。

MAGIC LAMP

被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。

THE LEVELLER

+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。

MINOTAUR HORN

+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。

第5级物品 (仅在70+分钟)

FORCE BOOTS

+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。

SEER STONE

+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。

MIRROR SHIELD

75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。

FALLEN SKY

图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。

FUSION RUNE

消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。

APEX

主属性提升80%。

BALLISTA

+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。

WOODLAND STRIDERS

+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。

TRIDENT

图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强

BOOK OF THE DEAD

+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。

PIRATE HAT

提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。

EX MACHINA

+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。

DESOLATOR 2

+100 攻击力,攻击-12 护甲

PHOENIX ASH

+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。

物品改动

圆盾

圆盾从游戏中移除

现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)

先锋盾

现在需要200金图纸

压制之刃

售价从200减少至150

近战伤害加成从24点减少至18点

远程伤害加成从7点减少至5点

淬毒之珠

售价从275增加至300

圆环

售价从165减少至155

敏捷便鞋

售价从135增加至145

力量手套

售价从135增加至145

智力斗篷

售价从135增加至145

仙灵之火

售价从70增加至125

攻击力从2增加至3

治疗量从85增加至100

魔法芒果

为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。

守护指环

售价从175减少至150

贤者面罩

售价从325减少至250

回复戒指

售价从300减少至250

原力法杖

图纸价格增加50金

灵魂之戒

图纸价格增加50金

玄冥盾牌更新合成配方

现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

王者之戒更新合成配方

现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。

恢复头巾更新合成配方

现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。

弗拉迪米尔的祭品物品重做

配方重做

旧:

===

需要:

王者之戒(500)

吸血面具(900)

图纸(525)

总价:1925

提供:

+15% 吸血光环(近战)

+10% 吸血光环(远程)

+15% 攻击力光环

+1.5 魔法恢复光环

+4 护甲光环

新:

===

需要:

王者之戒(450)

吸血面具(900)

玄冥盾牌(450)

图纸(350)

总价:2150

提供:

+6 全属性

+25% 吸血光环

+1.5 魔法恢复光环

+3 护甲光环

支配头盔物品重做

支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%

配方重做

旧:

===

需要:

回复头巾(525)

加速手套(500)

治疗指环(850)

图纸(300)

总价:2175

提供:

+2 全属性

+20 攻击速度光环

+8.5 生命恢复光环

新:

===

需要:

回复头巾(450)

阔剑(1200)

王冠(450)

图纸(300)

总价:2400

提供:

+7 全属性

+20% 基础攻击力光环

+5 生命恢复光环

韧鼓物品重做

配方重做

旧:

==

需要:

王冠(450)

风灵之纹(250)

贤者面罩(325)

图纸(600)

总价:1625

提供:

+6 全属性

+20 移动速度

+1.25 魔法恢复

新:

===

需要:

王冠(450)

风灵之纹( 250)

加速手套(400)

图纸(800)

总价:1900

提供:

+6 全属性

+20 移动速度

+20 攻击速度光环

梅肯斯姆更新合成配方

现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)

生命恢复光环从3.5减少至2.5

赤红甲更新合成配方

现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)

不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成

卫士胫甲

现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)

图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)

生命恢复光环从3.5减少至2.5

强袭胸甲更新合成配方

现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。

深渊之刃

现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。

重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

血精石物品重做

现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

散华

现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力

状态抗性从12%增加至16%

散夜对剑

现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

状态抗性从16%增加至20%

天堂之戟

现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力

状态抗性从14%增加至20%

散慧对剑

现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

状态抗性从16%增加至20%

圣洁吊坠更新合成配方

不再提供恢复增强

治疗增强从25%增加至35%

生命值从+200增加至+250

现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果

图纸价格从550增加至850

加速手套

售价从500减少至400

动力鞋

攻击速度从20增加至25

迈达斯之手

图纸价格增加100金

莫尔迪基安的臂章

图纸价格增加100金

纷争面纱更新合成配方

现在需要王者之戒,替换铁意头盔

图纸价格从700增加至1150

现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

影之灵龛

现在需要贤者面罩,替换凝魂之露

凝魂之露

能量点数从5点增加至6点

恐鳌之心

现在提供+10 生命恢复

疯狂面具

持续时间从8秒减少至6秒

冷却时间从22秒减少至16秒

显影之尘

现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)

岗哨守卫

持续时间从6分钟增加至8分钟

补货时间从85秒增加至95秒

初始库存数量从4个减少至3个

诡计之雾

初始库存数量从3个减少至2个

补货时间从10分钟减少至7分钟

刃甲

不再无视技能免疫

护甲从5点增加至6点

碎颅锤

重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

漩涡

主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

雷神之锤

主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

标枪

不再无视技能免疫

金箍棒

现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

影刃

攻击力从22点增加至27点

狂战斧

攻击力从45点增加至54点

白银之锋

攻击力从30点增加至36点

回音战刃

攻击力从12点增加至15点

林肯法球

冷却时间从13秒减少至12秒

全属性从13点增加至14点

生命恢复从6.5增加至7

EUL的神圣法杖

龙卷风的基部维持在24碰撞体积

希瓦的守护

不再可以拆分

幻影斧

不再可以拆分

微光披风

现在可以用于信使/单位

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